Unterhaltungselektronik bzw. Consumer-Technologie oder auch Verbraucher-Elektronik spielen heute eine entscheidende Rolle, wenn Menschen auf Medien zugreifen oder mit anderen kommunizieren, sei es zu Hause, bei der Arbeit, in der Freizeit oder auch in einer Bibliothek. Unterhaltungselektronik ist allgegenwärtig und wird in Zukunft noch stärker unser Leben bestimmen. Consumer-Technologie dient also nicht mehr nur der reinen Unterhaltung. Unterhaltungselektronik ist selbst bei der Arbeit und in...
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Aktuelle Unterhaltungselektronik-Trends
Der deutsche Hightech-Verband Bitkom hat in Zusammenarbeit mit der Unternehmensberatungsgesellschaft Deloitte anlässlich der Internationalen Funkausstellung IFA seine neueste Untersuchung zu den wichtigsten Trends und Entwicklungen auf dem Markt der sogenannten Consumer Technology vorgestellt. Im Blickpunkt der Studie steht u.a. die zukünftige Entwicklung des Smartphones. Aber auch ein Rückblick auf die letzten 10 Jahre fehlt nicht, in dessen Verlauf das Smartphone ohne Zweifel zur Zentrale...
Der digitale Verbraucher in einer immer stärker vernetzten Welt
Im Januar hat in Las Vegas die führende Technikmesse CES (Consumer Electronics Show) stattgefunden. Sie gilt als das Trendbarometer für die globale Unterhaltungsindustrie. Auch wenn sich nicht alles durchsetzt, was auf dieser Messe zu sehen ist, bestimmt sie, mit welchen Trends die Verbraucher in den nächsten Jahren bei der Unterhaltungselektronik rechnen müssen. Im Rahmen dieser Messe hat das Beratungsunternehmen Accenture seine neueste Verbraucherumfrage zu der digitalen Branche vorgestellt....
BITKOM Aktuelle Elektroniktrends
Der Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e. V. (BITKOM) hat passend zur diesjährigen Elektronikmesse IFA in Zusammenarbeit mit dem Beratungsunternehmen Deloitte die nach seiner Meinung wichtigsten Trends in der Unterhaltungselektronik präsentiert. Der IT-Verband sieht dabei in der Vernetzung und in Ultra-HD auflöslichen Fernsehbildern die zwei wichtigsten kommenden Entwicklungen für die Unterhaltungsindustrie. Allgemein sieht auch diese Branche sich immer...