Die Computer- und Videospielindustrie in Deutschland
Datum: 8. Januar 2018
Autor: Erwin König
Kategorien: Kurz notiert

Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hat die erste bundesweiter Studie zur Computer- und Videospielindustrie in Deutschland veröffentlicht. Laut dieser Untersuchung ist die deutsche Games-Branche inzwischen größer als die vergleichbaren Unterhaltungsbranchen Film und Musik. In den letzten Jahren ist das Schlagwort „Gamification" auch im Bildungsbereich zu einem wichtigen Thema geworden. Zeit also, die Spiele-Branche etwas genauer unter die Lupe zu nehmen.

...

Um den Artikel in voller Länge lesen zu können, benötigen Sie ein Abo. Jetzt Abo abschließen oder mit bestehendem Konto anmelden!

Mehr zum Thema:

OpenAI gibt ChatGPT ein Gedächtnis

OpenAI hat ChatGPT ein Langzeitgedächtnis gegeben, das persönliche Nutzerpräferenzen über Gespräche hinweg speichert. Diese Innovation steigert die Personalisierung, wirft jedoch viele Fragen zum Datenschutz auf. OpenAI hat eine bedeutende Aktualisierung für...

Generation Z entdeckt die Liebe zum physischen Buch: Lesen ist sexy

In einer Zeit, die von digitalen Medien dominiert wird, macht die Generation Z, geboren zwischen 1997 und 2012, eine bemerkenswerte Kehrtwende zurück zu physischen Büchern und Bibliotheken. Inmitten von Übersättigung und dem digitalen „Lärm” erlebt der Buchmarkt einen...